Очень популярны так называемые «столбы» (с пятирублевыми монетами), или «ромашки», объединяющие несколько «столбов» в круг. Многие игровые автоматы поставлены и работают без лицензии, расположены в торговых залах или на остановочных комплексах, что. Рассмотрим один круг игр. Тогда первая сыграет с (х-1)-ой командой; вторая с (х-2)-мя комндами, т.к. Казань испытывает настоящее нашествие игровых автоматов. Пресловутые 'столбики' и 'ромашки', с непостижимой прожорливостью поглощающие пятирублевые монеты, встречаются здесь буквально на каждом шагу. Глава 2 Возникновение и развитие зависимости от азартных игр / Стоп! Азартные игры! Вся наша жизнь – игра, или Зачем это нужно человеку. Игра – замечательное явление в нашей жизни, деятельность, на первый взгляд, бесполезная, но вместе с тем необходимая. Игра, доступная ребенку, непостижима для ученого. Так что же такое игра? Среди обычных монет достоинством 5 рублей выпущенных Санкт-Петербургским. Дорогие разновидности монеты 5 рублей 1998 цена.Для взрослого – это такая деятельность, посредством которой он преобразовывает действительность и изменяет мир. В этом состоит ее суть. Иными словами, игра – это осмысленная деятельность, которая объединена единством разных мотивов. Игра человека всегда тесным образом связана с той деятельностью, на которой основывается все его существование. Для человека игра – дитя труда. Будучи связана с трудом, игра существенно отличается от него. Когда человек трудится, он делает не только то, в чем испытывает потребность или интерес, он делает то, что нужно сделать, к чему принуждает его обязанность (что в данном случае не зависит от интереса или потребности). Играющие, наоборот, не зависят от того, что им диктует необходимость или обязанность. Например, врач, занятый своей трудовой деятельностью, лечит больного, потому что этого требуют его профессиональные обязанности. А когда ребенок играет во врача, то он «лечит» только потому, что это его привлекает. Когда ребенок играет ту или иную роль, он словно переносится в другую личность, примеряет ее на себя. На этом основывается значение игры для личности в целом. На разных этапах развития человеку свойственны разные игры. Мы остановимся подробно на видах игровой деятельности человека на различных стадиях его развития. Одно бесспорно – человечество играет давно. Самой древней игрой взрослых людей является игра в кости. Карточные игры возникли более двух тысяч лет назад в Китае. Рулетка в самом начале была придумана человеком как средство против шулерства и только потом стала игрой.
Лотерея – это тоже своего рода игра. В Советском Союзе азартные игры не были открыто распространены. Сегодня в России на каждом углу можно увидеть яркие красочные витрины с призывом посетить зал игровых автоматов. Побывать в казино сегодня можно не только в мегаполисах. В глубинках страны в «одноруких бандитов» играет и взрослый, и ребенок, и даже пенсионер. Не каждый отдает себе отчет в том, насколько опасно может быть увлечение игрой. В России сегодня сотни тысяч автоматов расставлены в местах массового скопления народа. Это приносит огромную прибыль тем, кто сам ни за что не станет играть, так как знает, что много денег на этих автоматах выиграть невозможно. Но этот бизнес связан с чистой психологией – стремлением получить много денег, не прилагая при этом огромных усилий. А людей с таким желанием огромное количество. Итак, по порядку. В раннем возрасте игра является основным видом деятельности. В этот период игра – основная составляющая жизни, через нее ребенок познает окружающий его мир. Сюжетно- ролевые игры раскрывают перед ним взрослый мир: дочки- матери, игра в магазин, машинки, песочница.. Через них ребенок воспринимает семейные отношения, мир профессий. Человек, будучи взрослым, начинает понимать, что игры оказывают существенное влияние на становление личности: кто- то песочницу перенес в свою профессию, став строителем, машины сопровождают кого- то в работе, другого интересуют как водителя- любителя.. Театрализованные игры помогают ребенку познать мир искусства. Обыгрывая сюжеты, он учится примерять на себя роль того или иного персонажа. В будущем это обязательно ему пригодится – мир полон людей, различных по характеру, социальному статусу, живущих в едином обществе, общающихся со всеми по необходимости или по собственному желанию. Для некоторых в будущем театрализованная игра станет специальностью (актеры кино и театра), для кого- то – хобби. Но в любом случае – это тоже игра. Игра взрослого человека и ребенка связана с деятельностью воображения, в ней преобразовывается окружающая действительность. Проявляясь в игре, такая способность к творческому преобразованию настоящей действительности впервые и формируется. В этом заключается основной смысл игры. Значит ли это, что игра, превращающаяся в придуманную иллюзию, считается уходом от действительности? Возможно, так, а возможно, и нет. В любой игре существует уход от реальности и проникновение в нее. Все, чем живет игра и что она воплощает в жизни, она берет из самой действительности. Игра может выходить за пределы одной ситуации, уводя от одних сторон реальности и выявляя другие. В самой игре нереально только то, что не является в ней существенным; в ней нет реального воздействия на предметы, но что подлинно реально – это чувства, желания, мысли и вопросы, которые решаются в игре. Когда ребенок играет ту или иную роль, он не только входит в нее, но и тем самым расширяет кругозор, обогащает и совершенствует свою личность. Как известно из истории, римляне заимствовали у этрусков само слово «личность», что означало «роль», «маска актера». Римляне употребляли понятие «личность» для обозначения общественной функции лица. В современной жизни мы о личности судим по тому, как она выполняет свои общественные функции, как справляется с ролью, возложенной на нее жизнью. Таким образом, личность и ее роль в жизни тесным образом взаимосвязаны. Поэтому ребенок в игре посредством ролей, которые на себя примеряет, формирует и развивает свою личность. Спортивные и подвижные игры составляют отдельную категорию игр. В детском возрасте через эти игры у детей формируются такие навыки, как ловкость, смелость, быстрота реакции. Соревновательный характер всех спортивных и подвижных игр основан на азарте, который позволяет любому проявить свои потенциальные способности и добиться успеха. Первоначально спортивные состязания в Древнем Риме не связывались с коммерческим успехом. С их помощью олимпийцы зарабатывали себе престиж, уважение сородичей, ведь, как говорится, не хлебом единым жив человек. Сегодня профессиональные спортивные мероприятия – это еще и финансовый успех, авторитет страны, клуба, игрока. Для того чтобы всего этого добиться, человеку потребуется не один год усилий и тренировок. Обычные спортивные игры, которые мы видим на дворовых площадках, в спортивных залах и бассейнах, – это прежде всего поддержание своего физического здоровья, приятное времяпрепровождение в компании единомышленников. Взрослые люди в своей жизни практически постоянно играют в ролевые игры, порой даже не осознавая этого. Что же заставляет их играть? Прежде всего это стремление избавиться от страхов. Страхи есть у всех, некоторые из которых оправданные. Но иные страхи зарождаются и увеличиваются без нашего ведома. Они возникают из нерешительности и сомнений. По мнению Фредерика Перлза, «человек живет в вечном конфликте сам с собой, поскольку в повседневной жизни он вынужден опираться как на себя, так и на внешнюю среду». Человек никогда не доверяет себе полностью, однако нельзя сказать, что полностью питает доверие к другим. С горечью осознавая непредсказуемость своей жизни, человек впадает в инерцию. Берн считает, что человек способен играть в игры для того, чтобы научиться управлять своими эмоциями и избегать тесных межличностных контактов. Одно дело – единичная игра, цель которой – найти выход из сложившихся неудачным образом обстоятельств, и другое дело – переписывание судьбы, что походит, скорее, на стиль жизни. Например, в ольшинстве семей подчиненная сторона (жена или муж- «тряпка») все свое существование обращает в выгодную для себя позицию – сделать своего партнера (диктатора) ответственным за все свои жизненные невзгоды. Это не отдельная случайная игра, а сценарий на всю их совместную семейную жизнь. Что касается индивидуальных игр, то их великое множество. Берн предлагает, например, такие семейные игры: «Бей меня», «Смотри, как я стараюсь». Все они направлены на то, чтобы выставить мужа в самом неблагоприятном свете. Несмотря на то что жена сама стала зачинщицей скандала, она всеми силами будет убеждать его, какой он мерзавец. Можно выделить 4 основных типа манипулятивных систем игр. Активный манипулятор – игрок, который ни за что не будет показывать собственные недостатки, а постарается производить впечатление человека, полного сил. Он воздействует на бессилие других и добивается контроля над ними. Его любимая техника – обязательство и выжидание. Его философия – главенствовать и властвовать во что бы то ни стало. Пассивный манипулятор. Он выигрывает, терпя поражение, позволяя активному манипулятору активно думать и работать за него. Лучший его помощник – инертность, слабость. Его философия – никогда не вызывать раздражения. Соревнующийся манипулятор – игрок. Воспринимает жизнь как постоянную цепочку выигрышей и проигрышей. Для него жизнь – это постоянная битва, а люди – соперники или враги. Он являет собой смесь пассивного и активного манипулятора. Его философия – выигрывать любой ценой. Безразличный манипулятор. Это игрок, который старается уйти, отстраниться от контактов. Он то сварливая баба, то мученик. Игра «угроза разводом» служит прекрасным примером того, как манипулятор пытается укротить партнера, но никак не расстаться с ним. Философия такого игрока – отвергать заботу. Большинство специалистов считают, что 9. И причина банальная – люди недостаточно себя ценят, уважают. Вот и стремятся прикинуться более ценными, считают, что окружающим более понравится их игра, чем они сами. Чем большее значение люди придают своим маскам, тем более обесценивают себя. А чем более обесценивают себя, тем больше недооцененными себя чувствуют. Поскольку чувство неудовлетворенности растет, то недалеко и до неврозов. Чтобы знать врага в лицо, разберем типичные маски- роли, под которыми скрываем свою сущность, и здесь же дадим рекомендации, как перестать играть и начать жить. Диктатор. Он преувеличивает свою силу и делает все, чтобы управлять своими жертвами. Из диктатора может развиться лидер. Разница в том, что лидер не помыкает, а ведет за собой.«Тряпка». Прямая противоположность диктатору. Он стремится своим поведением вызвать жалость. Его характерные приемы: молчать, забывать, не слышать. Из «тряпки» может получиться сочувствующий, сопереживающий. Как обыграть игровой автомат. Выбирайте механический или видео слот. Механический игровой автомат обычно состоит из трех или пяти цилиндров с напечатанными на них символами, а также оставленными пропусками. На каждом колесе есть 2. Собирайте определенные комбинации из этих символов, чтобы выигрывать. Видео слоты могут состоять из семи цилиндров, каждый из которых состоит из трех рядов по пять символов в каждом. В видео слотах содержится 3. На видео слотах могут быть использованы как традиционные изображения, так и герои, или символы из популярных фильмов, телепередач, мультфильмов, или изображения знаменитых актеров, музыкантов, или спортсменов. Некоторые игроки предпочитают механические однорукие бандиты с рычагом за счет их неповторимого стиля ретро, но их становится все труднее и труднее найти, потому что большинство казино стараются усовершенствовать свои залы игровых автоматов. Несмотря на разницу стилей, при одинаковых ставках нет никакой разницы в выигрыше между обычными механическими автоматами и видео слотами. И те, и другие управляются программой, которая называется «Генератор случайных чисел (ГСЧ)», который помогает определить выигрыш при каждом кручении цилиндров, и невозможность определить выигрышность будущих попыток. Выбирайте автомат с фиксированным или прогрессивным джек- потом. Некоторые автоматы известны как «Фиксированные»; у них есть постоянная максимальная сумма выигрыша. Другие машины называются прогрессивными; у них стоит счетчик, который прогрессивно увеличивает размер джек- пота. Такие автоматы обычно определяют размер джек- пота количеством игр на них. Чем больше людей играет в эти автоматы, тем выше будет выигрыш. В некоторых случаях автоматы могут быть связаны друг с другом в нескольких зданиях, поэтому размер джек- пота бывает достаточно высоким. Из- за огромного количества людей, желающих сорвать куш, ваши шансы выиграть в прогрессивных автоматах заметно понижается. Эти шансы касаются не только джек- пота, но и обычных игр. Сделайте вашу ставку. Чтобы начать играть, вам потребуется вставить монетки или бумажные купюры. Как только вы вставите деньги, на экране отобразится эквивалентное количество кредитов. Ваш следующий шаг будет зависеть от выбранного типа машины. Далее нажмите на кнопку «Играть» или потяните за рычаг, чтобы начать игру. Если вы хотите играть по- крупному, вы можете нажать на кнопку «Максимальная ставка», тогда вы автоматически поставите максимально возможное количество монет. На видео слотах вам придется нажать на две кнопки, чтобы сделать ставку. Нажмите кнопку, чтобы выбрать количество позиций, на которые вы будете ставить, а затем нажмите на кнопку, чтобы выбрать соответствующие ставки на каждую позицию. Обычно в видео слотах используется пять вращающихся цилиндров на экране. Выберите определенные ряды. Ваш выигрыш будет напрямую зависеть от появившихся комбинаций символов, которые можно собрать по рядам. На механических автоматах комбинации обычно собираются только из одного ряда, а в видео слотах можно использовать несколько. Посмотрите внимательно, на какие ряды вы поставили и внимательно проверяйте, так как возможно будет не так просто увидеть, выиграли ли вы что- нибудь. Ознакомьтесь с правилами автомата, прежде чем начать играть на нем. Если вы не понимаете их, спросите посетителя, или напишите в службу поддержки, если вы играете в сети. Вы должны знать, какие комбинации символов будут выигрышными, особенно если это джек- пот.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |